Go 语言数据类型


在 Go 编程语言中,数据类型用于声明函数和变量。

数据类型的出现是为了把数据分成所需内存大小不同的数据,编程的时候需要用大数据的时候才需要申请大内存,就可以充分利用内存。具体分类如下:

序号类型和描述
1布尔型
布尔型的值只可以是常量 true 或者 false。一个简单的例子:var status bool = true。
2数字类型
整型 int 和浮点型 float,Go 语言支持整型和浮点型数字,并且支持复数,其中位的运算采用补码。
3字符串类型:
字符串就是一串固定长度的字符连接起来的字符序列。Go 的字符串是由单个字节连接起来的。Go 语言的字符串的字节使用 UTF-8 编码标识 Unicode 文本。
4派生类型:
(a) 指针类型(Pointer)
(b) 数组类型 (Array)
(c) 结构化类型 (Struct)
(d) Channel 类型 (Channel)
(e) 函数类型 (Function)
(f) 切片类型 (Slice)
(g) 接口类型(interface)
(h) Map 类型 (Map)

数字类型

Go 也有基于架构的类型,例如:int、uint 和 uintptr。

序号类型和描述
1uint8
无符号 8 位整型 (0 到 255)
2uint16
无符号 16 位整型 (0 到 65535)
3uint32
无符号 32 位整型 (0 到 4294967295)
4uint64
无符号 64 位整型 (0 到 18446744073709551615)
5int8
有符号 8 位整型 (-128 到 127)
6int16
有符号 16 位整型 (-32768 到 32767)
7int32
有符号 32 位整型 (-2147483648 到 2147483647)
8int64
有符号 64 位整型 (-9223372036854775808 到 9223372036854775807)

浮点型

序号类型和描述
1float32
IEEE-754 32位浮点型数
2float64
IEEE-754 64位浮点型数
3complex64
32 位实数和虚数
4complex128
64 位实数和虚数

其他数字类型

以下列出了其他更多的数字类型:

序号类型和描述
1byte
uint8 的别名
2rune
int32 的别名
3uint
无符号整数类型,32 或 64 位,大小取决于编译器和操作系统的位数
4int
有符号整数类型,32 或 64 位,大小取决于编译器和操作系统的位数
5uintptr
无符号整型,用于存放一个指针,32 或 64 位,

int, uintuintptr 在 32 位系统上通常为 32 位宽,在 64 位系统上则为 64 位宽。 当你需要一个整数值时应使用 int 类型,除非你有特殊的理由使用固定大小或无符号的整数类型。

需要注意的是,由于 uintptr 类型不安全且系统相关,使用时需要小心谨慎,尤其是在进行指针操作和类型转换时。滥用 uintptr 可能会导致代码不可移植、不安全或者不稳定。